Ten_Drugi

FGB Admins
  • Zawartość

    126
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ten_Drugi

  1. Miesiąc IV W tym miesiącu gracze otrzymują dać 100pkt na pojedynczą artylerię/skład wsparcia LUB 150pkt na na jeden pojazd (nie-czołg). Znaczniki „Ze sztabu przyszły nowe rozkazy –zabezpieczyć i utrzymać kluczowe elementy terenu. Wszędzie panuje podejrzana cisza… Przynajmniej do czasu.” Na stole znajdują się 3 znaczniki, w połowie stołu na 12"/36"/60" od krawędzi bocznej. Wygrywający rzut wybiera stronę i stawia oddział w 12” od dłuższej krawędzi (łącznie ze snajperami i obserwatorami). Następnie to samo robi gracz przeciwny – siły wystawiane są naprzemiennie. Połowa jednostek (zaokrąglona w górę) musi znaleźć się na stole, podczas gdy pozostałe siły tworzą rezerwy. Wyłączony outflank. Od drugiej tury oddział w całości w 6" od znacznika zdobywa 1pkt. na turę, jednakże small unity liczone są, na potrzeby scorowania, za pół oddziału - dopiero dwa zajmują znacznik. W 6” nie może znajdować się żaden oddział przeciwnika zdolny do zajmowania znaczników (aby oddział kontestował znacznik całość musi znaleźć się w wyżej wspomnianych 6”). Jeden znacznik daje 1 punkt niezależnie od ilości oddziałów znajdujących się w 6” od niego. Gracze otrzymują również 1 pkt. za każdą wyeliminowaną kostkę przeciwnika.
  2. Zapraszamy na V edycję ligi po pracy w 2018 Rozpiski przygotowujemy na 2500. NIE DOPUSZCZAMY PROXY !!! - nie wymagamy WYSiWYG ale każdy z nas poświęcił majątek na swoją kolekcję modeli i chce walczyć z tym co widzi na stole Bitwy: Gramy 1 runda 1 - 7 Czerwca 2 runda 8 - 14 Czerwca 3 runda 15-21 Czerwca 4 runda 22-30 Czerwca Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundyl. Pary oraz misję na daną rundę podajemy odpowiednio 1, 8, 15 i 22 Czerwca 2018. Ocena hobbystyczna: W pełni pomalowana armia + zrobione podstawki - 10 dużych pkt Termin: startujemy 1 Czerwca 2018 i kończymy 30 Czerwca 2018! gramy 4 rundy po ~ 7 dni, nie przedłużamy ligi. Jeżeli gra nie zostanie dograna w terminie (poza wyjątkowymi okolicznościami, obaj gracze dostają 0 PUNKTÓW!) Nagrody: Karta klubowa, karty srebrne, gadżety FGB Zapisy: Aby zapisać się do ligi należy 1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB (II) srebrną i oddać ją jako wpisowe. 2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje A - Imię + Nick + Armia jaką grasz B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań)
  3. Serdecznie zapraszamy na nowy format rozgrywek w FGB - Ligę Challenger! Jak to działa? Co dwa tygodnie po aktualizacji tabeli, każdy z graczy może rozegrać dwie bitwy: jedną w obronie aktualnego miejsca przed graczem będącym na niższej pozycji oraz jedną rzucając wyzwanie osobie która jest w tabeli przed nami. W zależności od wyników ze wszystkich rozegranych bitew, gracze otrzymają awans, utrzymają pozycję w tabeli lub spadną na niższą pozycję. Zwycięża osoba która po ostatniej kolejce będzie na pierwszej pozycji! W pierwszym tygodniu wszyscy grają ten sam scenariusz, pary będą ustalane w/g kolejności zgłoszeń a punktacja (w celu ustalenia pozycji do rozgrywek drabinkowych) będzie wyglądać następująco: Warhammer 40k i Age of Sigmar Wyliczana na podstawie różnicy uzyskanych punktów ze scenariusza. ORAZ Różnica za zabite oddziały przeciwnika (liczy się pełny zabity oddział, bohater) 0-99/0-199 - 10-10 100-199/200-399 - 11-9 200-299/400-599 - 12-8 300-399/600-799 - 13-7 400-499/800-999 - 14-6 500-599/1000-1199 - 15-5 600-699/1200-1399 - 16-4 700-799/1400-1599 - 17-3 800-899/1600-1799 - 18-2 900-999/1800-1999 - 19-1 1000/2000 - 20-0 Wahammer Underworlds Wygraną punktujemy na 3 punkty, remis na 1-1, przegraną na 0. Podajemy również różnicę w Glory Pointsach. W kolejnych tygodniach zmiany w tabeli będą postępowały w/g schematu: Zmiany w tabeli rozpatrywane są od początku tabeli w dół, więc w przypadku kilku pozycji spadkowych, pierwsza kolejna awansująca osoba może awansować o kilka miejsc w górę (jak na przykładzie Orktornado). Zapisy Zapisem do Ligi Challenger jest karta klubowa na miesiąc Czerwiec lub dwie karty srebrne. W ramach tego do rozegrania będzie do 11 gier: pierwsza runda kwalifikacyjna i 5 kolejek po dwie gry (obrona własnej pozycji i atak na pozycję wyżej). Zgłoszenia przyjmujemy mailowo ( sklep@fgb.club ) w którym należy podać Ligę (Age of Sigmar, WH40k, Horus Heresy, Shadespire) i formę zapisu (karty srebrne, karta klubowa) lub osobiście w klubie Figurkowe Gry Bitewne. Z kart srebrnych należy się rozliczyć lub okazać ważną kartę klubową przed pierwszą grą w lidze! Termin Pierwszy Sezon ligowych zmagań obejmuje trzy miesiące (Czerwiec-Lipiec-Sierpień), z aktualizacją tabeli co dwa tygodnie - w sumie 6 kolejek. Rozpiski/Decki i Scenariusze W przeciwieństwie do naszych wcześniejszych lig, w Warhammerze 40k i Age od Sigmar standardowym formatem punktowym jest 2000 w Matched Play, w Horus Heresy 2500. Można mieć inną rozpiskę na każdą grę. Jeżeli obaj gracze wyrażą taką wolę, mogą zagrać na mniejsze/większe punkty lub inny format. Scenariusz (i ewentualne wystawienie) jest losowane przed grą w FGB. W Shadespire gracze rozgrywają każdą grę do 2 zwycięstw, bez zmian decku pomiędzy grami z danym przeciwnikiem, legalność decków gracze sprawdzają sobie nawzajem, lub robi to jeden z pracowników FGB jeżeli z jakiegoś powodu któryś z graczy chce zachować deck w tajemnicy przed pierwszą grą.
  4. Powrót Ligi Malifaux w FGB! Zasady: - Gramy Fixed Faction (jedna frakcja na całą ligę) - Liga będzie na 50 SS - Rozegrane zostaną 4 rundy. - Wyniki podajemy w systemie gracz A (punkty) - gracz B (punkty); - Strategies i Schemes będą z góry narzucone i ogłaszane na każdą rundę. - W przypadku wcześniejszego rozegrania wszystkich gier, runda zostanie przyspieszona. Bitwy: Gramy 1 runda - 1-9 Maja 2 runda - 9-16 Maja 3 runda - 17-23 Maja 4 runda - 24-31 Maja Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność, że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail. Misję na daną rundę podamy przed rozpoczęciem ligi! Pary podane będą najpóźniej w dzień rozpoczęcia rundy! (1, 9, 16, 23 Lutego) Jeżeli gra nie zostanie rozegrana do max. 2 dni po terminie obaj gracze dostają 0 punktów!!! Zapisy: Aby zapisać się do ligi należy do 1 Maja 2018 1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB srebrną i oddać ją jako wpisowe (szczegóły jak zdobyć taką w sklepie). 2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje A - Imie + Nick / Nazwisko + Frakcja jaką grasz B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań) Informacja: 1 - Przynajmniej 3 z 4 gier muszą być rozegrane w FGB! Nagrody: 1. Karta klubowa na Maj i inne gadżety (m.in. mystery box!)
  5. Bitwy: Gramy 1 runda 4 - 11 Maja 2 runda 12 - 22 Maja 3 runda 22 - 31 Maja Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy (czyli 1, 11 Grudnia mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail. Pary oraz misję na daną rundę podajemy odpowiednio 4, 12 i 22 Maja 2018! Zapisy: za Kartę Srebrną lub ważną Kartą Klubową, zgłoszenia na adres sklep@fgb.club Rozpiska: Ligę rozegramy na zasadach fixed deck (czyli jedna talia do jednej drużyny), ale można przygotować do dwóch różnych drużyn (np. Stormcast i Szkielety). Rozgrywka: Rozgrywamy trzy rundy, w każdej gramy best of three (do dwóch zwycięstw). Na rundę (czyli 2-3 gry z jednym przeciwnikiem) wyznaczamy 2 godziny. Punktacja: Wygrana - 3 duże punkty Remis - 1 duży punkt Przegrana - 0 dużych punktów) Małe punkty (różnica Glory Pointsów zdobytych z danym przeciwnikiem) Nagordy: 1. Duży fajny gadżet z pakietu 2. Mały fajny gadżet z pakietu 3. Mały fajny gadżet z pakietu DODATKOWO Każda osoba, która rozegra wszystkie trzy gry w terminie, otrzymuje limitowane karty z pakietów promocyjnych GW Termin: startujemy 4 Maja 2018 i kończymy 31 Maja 2018! gramy 3 rundy po ~ 10 dni, nie przedłużamy ligi. Zapisy: Zapisem na ligę jest karta klubowa ważna na Maj 2018, lub oddanie karty srebrnej (najpóźniej w dniu pierwszej gry) oraz wysłanie rozpiski na adres sklep@fgb.club - generator rozpisek na: http://shadecards.tk/deck.php
  6. Kolejny miesiąc i kolejna liga AoSa, Limit punktowy : 2000, 1000 dla początkujących. Na 1000 gramy tylko jeżeli przeciwnik nie zgłosił rozpiski na 2000. Rozpiski : Każdy gracz przygotowuje 2 rozpiski: jedna na 2000 i jedną na 1000. Obie rozpiski muszą posiadać ten sam Allegiance. Scenariusze : W Każdej rundzie gramy jeden scenariusz z GH2017 (wybierany przez FGB). Bitwy : Gramy jedną rundę na 10 dni, gramy 3 rundy. Zaczynamy 4 Maja 2018, kończymy 31 Maja 2018! Punktacja : 1) Wyliczana na podstawie różnicy uzyskanych punktów, lub 20-0 dla wygranego w przypadku scenariuszy w których nie zbieramy punktów. 2) Różnica za zabite oddziały przeciwnika (liczy się pełny zabity oddział, bohater) 0-99/0-199 - 10-10 100-199/200-399 - 11-9 200-299/400-599 - 12-8 300-399/600-799 - 13-7 400-499/800-999 - 14-6 500-599/1000-1199 - 15-5 600-699/1200-1399 - 16-4 700-799/1400-1599 - 17-3 800-899/1600-1799 - 18-2 900-999/1800-1999 - 19-1 1000/2000 - 20-0 3) Ocena hobbystyczna: W pełni pomalowana armia + zrobione podstawki - 40 pkt Pełny WYSWIG - 10 pkt Terminowe wysłanie rozpisek (w pdf. wygenerwanych w Scrollbuilder lub Azyrze) - 10 ptk. Zapisy : Zapisem na ligę jest karta klubowa ważna na Maj 2018, lub oddanie karty srebrnej (najpóźniej w dniu pierwszej gry) oraz wysłanie rozpiski (w formacie PDF) na adres sklep@fgb.club
  7. Parringi: Mateusz Kozłowski - Marek Popielarski Jakub Piekart - Adrian Kaczyński Wiktor Makowski - Darek Drzewososki Dymitr Saganowski - Alex Krzyżanek Dominik Plewa - Maciej Tymoszuk
  8. Parringi: Antoni Ratusiński - Bartłomiej Balcerzak Mateusz Herbich - Krzysztof Morzyc Michael Iuriev - Kacper Kuc Marcin Grzelak - Rafał Bieńkowski Michał Skublicki - Michał Stelmaszuk Dawid Wasiłek - Wojciech Dąbrowski Mariusz Maksent - Kamil Walkowiak Grzegorz Twaróg - Jędrzej Kozielski Maelstorm: Cleanse and Capture (s. 230 Rulebook 8ed) Eternal: Secure and Control (s. 222 Rulebook 8ed)
  9. Parringi: Mateusz Herbich - Kacper Kuc Michael Iuriev - Grzegorz Twaróg Michał Stelmaszuk - Krzyszof Morzyc Michał Skublicki - Bartłomiej Balcerzak Rafał Bieńkowski - Antoni Ratusiński Kamil Walkowiak - Wojciech Dąbrowski Jędrzej Kozielski - Marcin Grzelak Dawid Wasiłek - Mariusz Maksent Maelstorm: Race to Victory (s. 74 Chapter Approved 2017) Eternal: Scorched Earth (s. 77 Chapter Approved 2017)
  10. Parringi: Michał Mioduszewski - Michał Wiśniewski Marcin Żółciński - Paweł Kocięcki Marcin Pawelec - Przemysław Słowiński Mateusz Kozłowski - Patryk Bodęga Olgierd Sawicki - Złosiej Stępień Maciej Tymoszuk - Juliusz Konczalski Norbert Turant - Krzyszof Morzyc Wojciech Dąbrowski - PAUZA Scenariusz: Total Conquest (s. 81 GH2017)
  11. Parringi: Dymitr Saganowski - Mateusz Kozłowski Wiktor Makowski - Adrian Kaczyński Marek Popielarski - Jakub Piekart Dariusz Drzewososki - Dominik Plewa Alex Krzyżanek - Maciej Tymoszuk
  12. Parringi: Wiktor Makowski - Alex Krzyżanek Jakub Piekart - Darek Drzewososki Dominik Plewa - Dymitr Saganowski Maciej Tymoszuk - Mateusz Kozłowski Adrian Kaczyński - Marek Popielarski Złosiej Stępień - PAUZA
  13. Parringi: Krzysztof Morzyc - Kacper Kuc Mateusz Herbich - Grzegorz Twaróg Michael Iuriev - Kamil Walkowiak Bartłomiej Balcerzak - Michał Stelmaszuk Michał Skublicki - Rafał Bieńkowski Wojciech Dąbrowski - Jędrzej Kozielski Dawid Wasiłek - Antoni Ratusiński Mariusz Maksent - Marcin Grzelak Maelstorm: Kill Confirmed (s. 74 Chapter Approved 2017) Eternal: Front-Line Warfare (s. 68 Chapter Approved 2017)
  14. Parringi: Maciej Tymoszuk - Marcin Pawelec Michał Wiśniewski - Marcin Żółciński Olgierd Sawicki - Przemysław Słowiński Mateusz Kozłowski - Paweł Kocięcki Michał Mioduszewski - Patryk Bodęga Wojciech Dąbrowski - Juliusz Konczalski Złosiej Stępień - Norbert Turant Scenariusz: Scorched Earth (s. 85 GH2017) + znaczniki i karty misji z WH40k (patrz: zasady specjalne ligi)
  15. Kolejny miesiąc i kolejna liga AoSa, Limit punktowy : 2000, 1000 dla początkujących. Na 1000 gramy tylko jeżeli przeciwnik nie zgłosił rozpiski na 2000. Rozpiski : Każdy gracz przygotowuje 2 rozpiski: jedna na 2000 i jedną na 1000. Obie rozpiski muszą posiadać ten sam Allegiance. Scenariusze : W Każdej rundzie gramy jeden scenariusz z GH2017 (wybierany przez FGB). Bitwy : Gramy jedną rundę na 10 dni, gramy 3 rundy. Zaczynamy 1 Kwietnia 2018, kończymy 30 Kwietnia 2018! Zasady specjalne: Wszystkie bitwy rozgrywamy z dodatkowymi 6 znacznikami oznaczonymi numerami - rozstawienie 6'' od krawędzi stołu, 12'' od pozostałych pięciu znaczników (mogą stać obok znaczników ze scenariusza), dodatkowy roll-off o to kto pierwszy rozstawia, przed wyborem stron (znaczniki do wypożyczenia w FGB) i na początku swojej tury generujemy do 5 celów misji z kart Tactical Objectives do WH40k (dwie talie do wypożyczenia w FGB). Pod koniec swojej tury możemy odrzucić jeden wybrany objective z ręki. Karty są jawne dla przeciwnika. Na potrzeby gry, keywordy na kartach to: PSYKER = WIZARD WARLORD = GENERAL CHARACTER = HERO Punktacja : 1) Za Scenariusz Major Victory – 20-0 Minor Victory – 15-5 Remis – 10-10 2) Za karty: Różnica w zebranych punktach w kartach (do maksymalnie 20-0). 3) Różnica za zabite oddziały przeciwnika (liczy się pełny zabity oddział, bohater) 0-99/0-199 - 10-10 100-199/200-399 - 11-9 200-299/400-599 - 12-8 300-399/600-799 - 13-7 400-499/800-999 - 14-6 500-599/1000-1199 - 15-5 600-699/1200-1399 - 16-4 700-799/1400-1599 - 17-3 800-899/1600-1799 - 18-2 900-999/1800-1999 - 19-1 1000/2000 - 20-0 3) Ocena hobbystyczna: W pełni pomalowana armia + zrobione podstawki - 40 pkt Pełny WYSWIG - 10 pkt Terminowe wysłanie rozpisek (w pdf. wygenerwanych w Scrollbuilder lub Azyrze) - 10 ptk. Zapisy : Zapisem na ligę jest karta klubowa ważna na Kwiecień 2018, lub oddanie karty srebrnej (najpóźniej w dniu pierwszej gry) oraz wysłanie rozpiski (w formacie PDF) na adres sklep@fgb.club
  16. Bitwy: Gramy 1 runda 1 - 10 Kwietnia 2 runda 11 - 20 Kwietnia 3 runda 21 - 30 Kwietnia Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy (czyli 1, 11 Grudnia mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail. Pary oraz misję na daną rundę podajemy odpowiednio 1, 11 i 21 kwietnia 2018! Zapisy: za Kartę Srebrną lub ważną Kartą Klubową, zgłoszenia na adres sklep@fgb.club Rozpiska: Ligę rozegramy na zasadach fixed deck (czyli jedna talia do jednej drużyny), ale można przygotować do dwóch różnych drużyn (np. Stormcast i Szkielety). Rozgrywka: Rozgrywamy trzy rundy, w każdej gramy best of three (do dwóch zwycięstw). Na rundę (czyli 2-3 gry z jednym przeciwnikiem) wyznaczamy 2 godziny. Punktacja: Wygrana - 3 duże punkty Remis - 1 duży punkt Przegrana - 0 dużych punktów) Małe punkty (różnica Glory Pointsów zdobytych z danym przeciwnikiem) Dodatkowe 2 duże punkty za wysłanie zgłoszenia i decków w terminie (przed 1 Marca) Nagordy: 1. Duży fajny gadżet z pakietu 2. Mały fajny gadżet z pakietu 3. Mały fajny gadżet z pakietu DODATKOWO Każda osoba, która rozegra wszystkie trzy gry w terminie, otrzymuje limitowane karty z pakietów promocyjnych GW Termin: startujemy 1 Kwietnia 2018 i kończymy 30 Kwietnia 2018! gramy 3 rundy po ~ 10 dni, nie przedłużamy ligi. Zapisy: Zapisem na ligę jest karta klubowa ważna na Kwiecień 2018, lub oddanie karty srebrnej (najpóźniej w dniu pierwszej gry) oraz wysłanie rozpiski na adres sklep@fgb.club - generator rozpisek na: http://shadecards.tk/deck.php
  17. Zapraszamy na IV edycję ligi po pracy w 2018 W tym roku również poprowadzimy tabelę roczną, a w niej do wygrania ponownie Imperial Space Marine! Rozpiski przygotowujemy na 1000 i 2000 pkt. Obie rozpiski muszą mieć ten sam Keyword frakcyjny - np. Dark Angels, Imperial Guard, itp Budowa Armii: 1000 punktów - Musi zawierać 1 detachment: Batalion. Maksymalnie 2 HQ. Zakaz bohaterów imiennych. Zakaz Flyersów. Gramy na stołach 48 x 48. Dodatkowa zasada: jeśli przeciwnik korzysta ze stratagemu, możemy mu zablokować ten stratagem wydając Command Pointy w ilości: koszt stratagemu przeciwnika plus 1 Dodatkowy stratagem: za 1 CP pomalowany model ma przezut hitów i woundów na model niepomalowany. Gracz który jest niżej w ogólnopolskim rankingu ma +1 do zaczynania (ignorujemy zasadę z ilościa wystawień). Jeśli obydwu graczy tam nie ma, to wtedy ten kto pierwszy się skończy wystawiać. 2000 punktów - Może zawierać maksymalnie 3 UNIKATOWE detachmenty spośród: Patrol Detachment, Vanguard Detachment, Outrider Detachment, Spearhead Detachment, Battalion Detachment, Brigade Detachment, Supreme Command Detachment, Super-Heavy Detachment, Fortification Network, Auxiliary Support Detachment, Super-Heavy Auxiliary Detachment NIE DOPUSZCZAMY PROXY !!! - nie wymagamy WYSiWYG ale każdy z nas poświęcił majątek na swoją kolekcję modeli i chce walczyć z tym co widzi na stole ! WSZYSTKIE Indexy do wglądu w FGB. Bitwy: Gramy 1 runda 1 - 10 Kwietnia 2 runda 11 - 20 Kwietnia 3 runda 21 - 30 Kwietnia Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundyl. Pary oraz misję na daną rundę podajemy odpowiednio 1, 10 i 20 Kwietnia 2018. Zasady dodatkowe: - obowiązują zasady z Chapter Approved (do wglądu w FGB) - Stratagemy, Zaklęcia, Artefakty, itd działają tylko i wyłącznie na detachment w którym zostały wykupione/użyte/itp. - Obowiązuje przed "chapter approvedowe" targetowanie characterów, i nie bierzemy pod uwagę oddziałów w CC 1 oddział może kontrolować 1 znacznik w danej rundzie (NALEŻY TO JASNO OKREŚLIĆ W MOMENCIE KIEDY ODDZIAŁ JEST W ZASIĘGU). !!! - jeśli wylosujesz kartę której nie możesz zrobić w żadnym momencie gry (np. przeciwnik nie ma w armii psykera i nie miał od początku) od razu ja odrzucasz i losujesz nową. - na koniec swojej tury i tylko wtedy możesz odrzucić 1 kartę tactical objective. - wybicie wszystkich oddziałów przeciwnika - otrzymujesz 23 dużych punktów, przeciwnik tyle ile by miał w tym momencie(NIE DOLICZAMY JUŻ WTEDY ŻADNYCH MAŁYCH PUNKTÓW TYLKO TYLE ILE JEST W MOMENCIE ZEJŚCIA OSTATNIEGO MODELU) - Ocena hobbystyczna (NOWOŚĆ W LIDZE): W pełni pomalowana armia + zrobione podstawki - 20 dużych pkt Pełny WYSWIG - 10 dużych pkt Termin: startujemy 1 Kwietnia 2018 i kończymy 30 Kwietnia 2018! gramy 3 rundy po ~ 10 dni, nie przedłużamy ligi. Zapisy: Aby zapisać się do ligi należy 1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB (II) srebrną i oddać ją jako wpisowe (szczegóły jak zdobyć taką kartę u mnie lub Michała). 2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje A - Imię + Nick + Armia jaką grasz B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań) C - Rozpiski w Battle Scribe (PDF) D - Osoby które wyślą rozpiski na czas, otrzymują 10 dodatkowych dużych punktów. E - Jeżeli gra nie zostanie dograna w terminie (poza wyjątkowymi okolicznościami, obaj gracze dostają 0 PUNKTÓW!)
  18. Parringi: Jakub Piekart - Dymitr Saganowski Adrian Kaczyński - Darek Drzewososki Wiktor Makowski - Mateusz Kozłowski Grzegorz Huba - Złosiej Stępień Wojciech Dąbrowski - Marek Popielarski Alex Krzyżanek - Maciej Tymoszuk
  19. Parringi: Michał Mioduszewski - Mateusz Kozłowski Wojciech Dąbrowski - Patryk Bodęga Dagmara Wajs - Złosiej Stępień Marcin Pawelec - Olgierd Sawicki Maciej Tymoszuk - Paweł Kocięcki Marcin Żółciński - Krzysztof Morzyc Scenariusz: Duality of Death
  20. Parringi: Piotr Oktaba - Wojciech Dąbrowski Antoni Ratusiński -Michał Skublicki Bartłomiej Balcerzak - Marcin Grzelak Jan Mielczarski - Adam Karnafel Grzegorz Twaróg - Marcin Wiśniowski Maelstorm: Tactical Escalation (s. 232 Rulebook 8ed) Eternal: Secure and Control (s. 222 Rulebook 8ed)
  21. Parringi: Marek Popielarski - Adrian Kaczyński Mateusz Kozłowski - Alex Krzyżanek Jakub Piekart - Złosiej Stępień Wiktor Makowski - Grzegorz Huba Dymitr Saganowski - Maciej Tymoszuk Darek Drzewososki - PAUZA
  22. Parringi: Marcin Pawelec - Dagmara Wajs Wojciech Dąbrowski - Maciej Tymoszuk Michał Mioduszewski - Olgierd Sawicki Marcin Żółciński - Paweł Kocięcki Złosiej Stępień - Patryk Bodęga Mateusz Kozłowski - PAUZA Scenariusz: Heralds of Woe (Malign Portents, do wglądu w FGB)
  23. Parringi: Bartłomiej Balcerzak - Jan Mielczarski Wojciech Dąbrowski - Marcin Grzelak Marcin Wiśniowski - Piotr Oktaba Grzegorz Twaróg - Antoni Ratusiński Michał Skublicki - PAUZA Maelstorm: Sealed Orders (s. 78 Chapter Approved 2017) Eternal: Resupply Drop (s. 69 Chapter Approved 2017)
  24. Marcowa Liga Malifaux w FGB! Zasady: - Gramy Fixed Faction (jedna frakcja na całą ligę) - Liga będzie na 50 SS - Rozegrane zostaną 4 rundy. - Wyniki podajemy w systemie gracz A (punkty) - gracz B (punkty); - Strategies i Schemes będą z góry narzucone i ogłaszane na każdą rundę. - W przypadku wcześniejszego rozegrania wszystkich gier, runda zostanie przyspieszona. Bitwy: Gramy 1 runda - 1-7 Marzec 2 runda - 8-14 Marzec 3 runda - 15-21 Marzec 4 runda - 22-31 Marzec Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność, że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail. Misję na daną rundę podamy przed rozpoczęciem ligi! Pary podane będą najpóźniej w dzień rozpoczęcia rundy! (1, 8, 15, 21 Marzec) Jeżeli gra nie zostanie rozegrana do max. 2 dni po terminie obaj gracze dostają 0 punktów!!! Zapisy: Aby zapisać się do ligi należy do 1 Marca 2018 1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB srebrną i oddać ją jako wpisowe (szczegóły jak zdobyć taką w sklepie). 2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje A - Imie + Nick / Nazwisko + Frakcja jaką grasz B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań) Informacja: 1 - Przynajmniej 3 z 4 gier muszą być rozegrane w FGB! Nagrody: 1. Karta klubowa na Kwiecień i inne gadżety (m.in. mystery box!) *- jeśli zdarzy się że ktoś z FGB.Club zajmie pierwsze miejsce nagroda przejdzie na osobę z miejsca 2 Bonus: Każdy zawodnik który założy galerię na fgb.club i zamieści zdjęcia swojej armii (zgodne z rozpiskami) oraz przynajmniej 2-3 zdjęcia z każdej z 4 bitew otrzyma od http://sklep.fgb.club bonus w postaci farbek, promocyjnych wyprasek, i innych gratisów!
  25. Bitwy: Gramy 1 runda 1 - 10 Marca 2 runda 11 - 20 Marca 3 runda 21 - 31 Marca Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy (czyli 1, 11 Grudnia mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail. Pary oraz misję na daną rundę podajemy odpowiednio 1, 11 i 21 marca 2018! Zapisy: za Kartę Srebrną lub ważną Kartą Klubową, zgłoszenia na adres sklep@fgb.club Rozpiska: Ligę rozegramy na zasadach fixed deck (czyli jedna talia do jednej drużyny), ale można przygotować do dwóch różnych drużyn (np. Stormcast i Szkielety). Rozgrywka: Rozgrywamy trzy rundy, w każdej gramy best of three (do dwóch zwycięstw). Na rundę (czyli 2-3 gry z jednym przeciwnikiem) wyznaczamy 2 godziny. Punktacja: Wygrana - 3 duże punkty Remis - 1 duży punkt Przegrana - 0 dużych punktów) Małe punkty (różnica Glory Pointsów zdobytych z danym przeciwnikiem) Dodatkowe 2 duże punkty za wysłanie zgłoszenia i decków w terminie (przed 1 Marca) Nagordy: 1. Karta klubowa 2. gadzety ze skrzyni gadzetów 3. gadzety ze skrzyni gadzetów DODATKOWO Każda osoba, która rozegra wszystkie trzy gry w terminie, otrzymuje limitowane karty z pakietów promocyjnych GW Termin: startujemy 1 Marca 2018 i kończymy 31 Marca 2018! gramy 3 rundy po ~ 10 dni, nie przedłużamy ligi. Zapisy: Aby zapisać się do ligi należy 1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB (II) srebrną i oddać ją jako wpisowe (szczegóły jak zdobyć taką kartę u mnie lub Michała). 2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje A - Imię + Nick + Armia jaką grasz B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań) C - Rozpiski decków dla obu band E - Jeżeli gra nie zostanie dograna w terminie (poza wyjątkowymi okolicznościami, obaj gracze dostają 0 PUNKTÓW!)