Articles

Manage articles

Daniel

Przez Daniel, w News,

Figurkowe Gry Bitewne to klubowy sklep, miejsce prowadzone przez hobbystów i dla hobbystów!.

W swoich szeregach zrzeszamy ponad 700 Graczy, Modelarzy, Malarzy, Kolekcjonerów oraz pasjonatów Historii, Sci-Fi, Fantasy.

Znajdziesz u nas świetne zaopatrzenie, dobrą atmosferę i kawę oraz miejsce do gry (profesjonalne stoły, maty, tereny), bibliotekę podręczników (Warhammer 40000, Age of Sigmar, Bolt Action, Konflikt '47, Malifaux, Wolsung, Hail Caesar, Black Powder, Dropfleet Commander), warsztaty modelarskie, cykliczne imprezy, konkursy.
Misją Figurkowych Gier Bitewnych jest:
Promowanie gier bitewnych rozgrywanych na żywo, bezpośrednio z innymi graczami. Stworzenie miejsca gdzie hobbyści będą mogli spotkać się, wymienić doświadczeniami, zagrać i zaopatrzyć we wszystkie produkty związane z grami bitewnymi. Wprowadzenie nowych osób (szczególnie młodzieży) w świat gier bitewnych i modelarstwa związanego z takimi grami jak Warhammer 40000, Age od Sigmar, Wolsung, Malifaux, Bolt Action, Konflikt '47, Black Powder, Hail Caesar, Dropfleet Commander i innych. Przedstawienie i propagowanie atrakcyjnej alternatywy dla gier komputerowych w których brak rzeczywistego kontaktu z rówieśnikami. Prowadzenie kursów rozwijających umiejętności modelarskie, gier pokazowych i prezentacji zasad systemów bitewnych. Organizację imprez dla hobbystów (turnieje, kampanie, konkursy malarskie). W razie jakichkolwiek pytań lub wątpliwości zapraszamy do kontaktu z nami poprzez formularz kontaktowy, pod adresem email sklep@fgb.club lub telefonicznie pod numerem 532629339.
TU MAPKA JAK DO NAS TRAFIĆ -->>
Nasza grupa na FB https://www.facebook.com/groups/FGB.CLUB/
Nasz Fan Page https://www.facebook.com/SKLEP.FGB.CLUB/
Dołącz do NAS - Serdecznie zapraszamy!
Załoga FGB
Maciej Zajac

Tutaj znajdziecie zasady naszej ligi Malifaux na Wrzesień!

Liga FGB Malifaux
Zasady:
- Gramy Fixed Faction (jedna frakcja na całą ligę)
- Liga będzie na 50 SS
- Rozegrane zostaną 3 rundy.
- Wyniki podajemy w systemie gracz A (punkty) - gracz B (punkty);
- Strategies i Schemes będą z góry narzucone i ogłaszane na każdą rundę.
- W przypadku wcześniejszego rozegrania wszystkich gier, runda zostanie przyspieszona.
Bitwy:
Gramy
1 runda 1 - 10 Września
2 runda 11 - 20 Września
3 runda 21 - 30 Września
Na każdą Bitwę można wyzwać kogoś na pojedynek (Challenge) który przeciwnik może przyjąć lub nie  - Pary na pojedynki trzeba zgłaszać przynajmniej dzień przed rozpoczęciem rundy mailem na sklep@fgb.club - zgłoszenie przez FB, ustnie itp. mogą nam umknąć więc jeśli chcecie mieć pewność, że uwzględnimy pojedynek TYLKO i WYŁĄCZNIE e-mail.
Misję na daną rundę podamy przed rozpoczęciem ligi!
Pary podane będą najpóźniej w dzień rozpoczęcia rundy! (1, 11, 21 Września)
Jeżeli gra nie zostanie rozegrana do max. 2 dni po terminie obaj gracze dostają 0 punktów!!!
Zapisy:
Aby zapisać się do ligi należy do 1 Września 2017
1 - posiadać kartę klubową FGB lub kartę FGB srebrną i oddać ją jako wpisowe (szczegóły jak zdobyć taką w sklepie).
2 - przesłać na sklep@fgb.club następujące informacje
A - Imie + Nick / Nazwisko + Frakcja jaką grasz
B - Adres e-mail + telefon (tylko do celów umawiania spotkań)
Informacja:
1 - Przynajmniej 2 z 3 gier muszą być rozegrane w FGB!
Nagrody:
1. Karta klubowa na Październik i inne gadżety
*- jeśli zdarzy się że ktoś z FGB.Club zajmie pierwsze miejsce nagroda przejdzie na osobę z miejsca 2
Bonus:
Każdy zawodnik który założy galerię na fgb.club i zamieści zdjęcia swojej armii (zgodne z rozpiskami) oraz przynajmniej 2-3 zdjęcia z każdej z 3 bitew otrzyma od http://sklep.fgb.club bonus w postaci farbek, promocyjnych wyprasek, i innych gratisów!
Maciej Zajac

Tutaj znajdziesz pary i scenariusz na 3 rundę Ligi Malifaux

PARY:
Mateusz Kozłowski - Wiktor Makowski
Mariusz Krakowczyk - Paweł Gawryś
Olgierd Ruszkiewicz     - Dariusz Drzewososki
Jacek Pągowski - Paweł Kocięcki
Tomasz Gromadzki - Jan Kaliński
Grzegorz Kowalik - Antoni Ratusiński
SCENARIUSZ:
Standard Deployment
Extraction
Claim Jump
Eliminate The Leadership
Accusation
Hunting Party
Show of Force
Ten_Drugi

W tym artykule znajdziesz pary oraz scenariusze na trzecią rundę sierpniowej ligi Age of Sigmar!

Pary:
Złosiej Stępień - Aleksander Wyżykowski
Adrian Kaczyński - Mateusz Shiro Kozłowski
Łukasz Piątek - Jakub Piekart
 
Scenariusz: Escalation (s. 115 General's Handbook) - 10:0 za Major Victory, 7:3 za Minor Victory (czyli remis w punktach ale więcej zabitych ziomków)
Dodatkowo karty Tactical Objectives zgodnie z zasadami w poście z ligą  
Ten_Drugi

Scenariusz i pary na trzecią rundę kampanii Fate of Konor!

Pary:
Maciej Zając - Igor Oziębło
Piotr Łękarski - Łukasz Poczęsny
Michał Skublicki - Dawid Pruchniewski
Antoni Ratchet Ratusiński - Grzesiek Kowalik
Usevalad Shlykau - Maciej Krossman
Jakub Burzyński - David Wasiłek
 Daniel Pyza - Oskar Imiołek
Rafał Grześ - Kuba Falkowski
Scenariusz:
 
Ten_Drugi

Tutaj znajdziecie pary i scenariusze na 2 rundę!

Pary:
Dariusz Drzewososki - Wiktor Makowski
Olgierd Ruszkiewicz - Paweł Gawryś 
Paweł Kocięcki - Mariusz Krakowczyk
Mateusz Kozłowski - Jan Kaliński
Tomasz Gromadzki - Jacek Pągowski
Antoni Ratusiński - Grzegorz Kowalik

Scenariusz:
Corner Deployment 
Headhunter
Claim Jump
Frame for Murder
Dig their Graves
Undercover Entourage
Set Up
Ten_Drugi

W tym artykule znajdziesz pary oraz scenariusze na drugą rundę sierpniowej ligi Age of Sigmar!

Pary:
Mateusz Shiro Kozłowski - Aleksander Wyżykowski
Jakub Piekart - Adrian Kaczyński
Złosiej Stępień - Łukasz Piątek
 
Scenariusz: Gifts form the Heavens (s. 115 General's Handbook) - 10:0 za Major Victory, 7:3 za Minor Victory (czyli remis w punktach ale więcej zabitych ziomków)
Dodatkowo karty Tactical Objectives zgodnie z zasadami w poście z ligą  
Ten_Drugi

W tym artykule znajdziecie informacje na temat pierwszej kampanii Path to Glory w FGB!

Tale of FGB Warlords, to nic innego jak nasza adaptacja popularnego wyzwania malarsko-bitewnego, które zostało zapoczątkowane na łamach magazynu White Dwarf! Czwórka (lub więcej) uczestników rozpoczynało kolekcjonowanie zupełnie nowej armii, ścigając się ze sztywno określonym deadlinem, w czasie którego musieli złożyć i pomalować modele, oraz stoczyć z ich udziałem bitwę z innym Warlordem. W każdym kolejnym miesiącu powiększali swoją kolekcję o model(e) z danej kategorii (np. monstra, pojazdy, piechota etc.), nadal ścigając się z czasem. Uwieńczeniem wyzwania była spektakularna bitwa z udziałem wszystkich Warlordów jednocześnie, oraz pełnoprawna armia, która mogła stawać w szranki na turniejach, ligach i towarzyskich potyczkach.
Uważamy to za wspaniały przykład połączenia rywalizacji, motywacji do malowania, okazji do rozpoczęcia zupełnie nowego projektu i dlatego to samo wyzwanie oferujemy właśnie wam!
Szczęśliwie, nasz pomysł zbiegł się z premierą podręcznika Path to Glory do Age of Sigmar, w którym wykorzystano koncepcję rozwoju Warbandy (czyli innymi słowy: drużyny kilku oddziałów prowadzonej przez Championa), nie wystarczająco dużej aby nazwać ich pełnoprawną armią, ale wystarczającą do przyjemnej potyczki z podobnie zbudowaną drużyną. 
Postanowiliśmy zatem połączyć obie koncepcję w jeden projekt, który nazwaliśmy Tale of FGB Warlords, którego zasady znajdziecie poniżej.
 
1. Celem kampanii Tale of FGB Warlords jest zbudowanie i poznanie zupełnie nowej armii. Uczestnicy tworzą swoje Warbandy na zasadach z podręcznika Path to Glory, składające się z Chapiona oraz określonej ilości Followersów. Modele muszą zostać zakupione w sklepie stacjonarnym FGB po ogłoszeniu wyzwania, na które zostanie udzielony specjalny rabat*!
1a. W Tale of FGB Warlords nie obowiązują specjalne zestawy startowe opierające się na zestawach "Start Collecting!" opisane na końcu podręcznika Path to Glory. Po dyskusjach ustaliliśmy, że są one niezbalansowane i faworyzują wybrane frakcje.
Zestaw "Start Collecting!" możecie wykorzystać jako część składową swojej drużyny np. aby dołączyć Caranosaura, ale pozostałe modele z tego boxa czyli Saurus Knightci i Saurus Warriorzy, nie będą stanowili jej części do momentu, gdy nie przyłączycie ich w ramach rozwoju drużyny - w takim wypadku nie musicie kupować osobnego zestawu, tylko korzystacie z tych kupionych w "Start Collecting!".
2. Zgłoszenia do wyzwania przyjmujemy do 31 sierpnia, 1 września ogłaszamy pary na pierwszą bitwę, ostateczny termin stoczenia pierwszej bitwy to 30 września. Pary na kolejne etapy będą ogłaszane 1 dnia miesiąca a ostateczny termin rozegrania bitwy to ostatni dzień miesiąca.
2a. Aby dołączyć do wyzwania, należy oddać jedną kartę Srebrną FGB, w ramach wpisowego - w ramach tego otrzymujecie: możliwość uczestniczenia w zabawie, rabat na każdy z zakupów w ramach kampanii (tylko modeli dołączanych do drużyny, nie wliczamy w to farb, akcesoriów itd.), oraz rezerwację stołu na każdą z bitew w ramach kampanii. Na ten event nie obowiązuje zapis za ważną kartę klubową.
3. Wyzwanie jest podzielone na 6 miesięcznych etapów. W tym czasie uczestnicy muszą pomalować zadeklarowane przez siebie modele, oraz stoczyć bitwę z jednym z przeciwników (pracownicy FGB będą prowadzić tabele oraz wrzucać parringi na kolejny miesiąc). W pierwszym miesiącu wyzwania obowiązuje taryfa ulgowa (w związku z potencjalnie dużą ilością modeli do pomalowania) i na bitwę wystarczy 50% pomalowanej armii.
4. Model uznajemy za pomalowany jeżeli znajdują się na nim minimum trzy kolory, które zostały wycieniowane (np. farbą typu shade), rozjaśnione jedną z podstawowych technik malarskich (layer lub drybrush), oraz mają wykonaną podstawkę - minimum to farba teksturowa i podstawowe rozjaśnienie.
5. Rozwój bandy następuje po stoczonej bitwie, zgodnie z zasadami podręcznika Path to Glory. Osoby biorące w wyzwaniu mają do dyspozycji awans Championa, awans jednego z oddziałów, lub przyłączenie nowego unitu. Nowy unit musi być zakupiony w sklepie stacjonarnym FGB, na który zostanie udzielonu specjalny rabat*, oraz pomalowany do czasu następnej bitwy.
5a. Dołączanych unitów nie trzeba losować, można je wybrać z odpowiedniej tabeli w podręczniku Path to Glory. Umiejętność dla oddziałów lub Championa MUSZĄ być losowane.
6. Nie akceptujemy wystawiania modeli, które były wcześniej w kolekcji Warlorda przed rozpoczęciem wyzwania, zostały pożyczone, lub są proxy.
7. Każdy unit (od drugiego miesiąca wyzwania - patrz punkt 3 o taryfie ulgowej) zawierający przynajmniej jeden niepomalowany model (patrz punkt 3), automatycznie otrzymuje -1 do wyniku "to hit" i "to wound" (do maksymalnie 6+).
8. Osoby wystawiające cały niepomalowany unit (od drugiego miesiąca wyzwania - patrz punkt 3 o taryfie ulgowej), dają przeciwnikowi przerzut wszystkich kości "to hit" i "to wound" w ten unit. 
9. Osoby, które wystawiają do bitwy w pełni pomalowany Warband, otrzymują do dyspozycji przerzut jednej dowolnie wybranej kości (za wyjątkiem rzutu na inicjatywę). 
10. Osoby, które nie rozegrały w terminie bitwy ze swoim przeciwnikiem, lub przez dwa miesiące pod dwie bitwy pod rząd wystawiały ten sam niepomalowany unit, lub z własnej woli przerywają wyzwanie, zostają skreślone z listy Warlordów biorących udział w Tale of FGB Warlords.
11. Wyzwanie kończy się w szóstym miesiącu (28 lutego), w czasie starcia wszystkich biorących udział w wyzwaniu Warlordów!
12. Osoby, które zakończą wyzwanie Tale of FGB Warlords z w pełni pomalowanym Warbandem, otrzymają kartę klubową na okres trzech miesięcy oraz na zawsze zapisują się na kartach historii FGB!
 
Klaryfikacje dotyczące mechaniki:
1. W ramach summoningu oraz umiejętności set-upujących dodatkowe modele, można wyzwać jedynie modele, które przyłączyły się wcześniej do naszego Warbandu i które w/g zasad mogą być summonowane/set-upowane. Dany unit może być wystawiony na stół tylko raz - w ramach summoningu/set-upa lub normalnego deploymentu - nie można summonować/set-upować unitu, który został całkowicie zniszczony w czasie bitwy. Summoningu/set-upa można używać aby uzupełnić straty w oddziale, maksymalnie do początkowo wystawionej ilości (np. z 30 osobowego oddziału ghouli zginęło 15, w wyniku zaklęcia możemy uzupełnić ich o 20 kolejnych, więc dodajemy 15, uzupełniając ich do wartości początkowej czyli 30).
2. Wyjątkiem od powyższej zasady jest umiejętność Treelord Ancienta, która pozwala mu set-upować Sylvaneth Wyldwood w każdym hero phase. Do dyspozycji graczy są cztery podstawki Citadel Woods w bazie terenowej FGB, ewentualne dodatkowe Citadel Woodsy muszą zostać zorganizowane przez samego grającego i być pomalowane.
3. W czasie kampanii nie obowiązują umiejętności wynikające z allegance abilities, warlord traits, oraz artefakty - jedynie umiejętności zawarte w podręczniku Path to Glory. 
4. Obowiązują zasady rule of one z General Handbooka (oraz z GH 2017 po jego premierze).
5. to be continued
 
 
*Zapewne wielu z was od razu zawoła, ile wynosi ten specjalny rabat  na zachętę powiemy wam, że jest dużo lepszy niż to na co możecie liczyć z kartą klubową